Проект путают с текучкой
Квартальный отчёт называют проектом, а капремонт цеха ведут как рутину. Без границ и цели проект превращается в бесконечный поток задач.
День теории и день игры. Команды проходят полный цикл проекта — паспорт, риски, вехи, бюджет, изменения, сдача — и строят настоящие американские горки, которые нужно сдать заказчику в срок и в бюджет.
Корпоративный формат от 200 000 ₽ · сравнить форматы
Термины выучены, сертификаты выданы — а проекты по-прежнему выходят за сроки и бюджет. Знать, что такое критический путь, и удержать проект, когда заказчик посреди работ урезал срок, — два разных навыка. Второй тренируется только в деле.
Квартальный отчёт называют проектом, а капремонт цеха ведут как рутину. Без границ и цели проект превращается в бесконечный поток задач.
Цель не измерима, границы не записаны, допущения никто не проверял. Через три месяца спорят, что вообще обещали сделать.
Реестр рисков — это список проблем, которые уже случились. Меры реагирования не запланированы, ответственных нет.
Заказчик сдвинул срок — команда в панике: что фиксировать, чем жертвовать, как это оформить. Без матрицы компромиссов решение принимают на эмоциях.
Отметьте пункты, которые считаете проектами, и нажмите «Проверить». Этим упражнением открывается тренинг — обычно команды ошибаются минимум в двух пунктах.
Проект — временное предприятие для создания уникального результата: он однократен и заканчивается, когда цель достигнута. Всё, что повторяется по регламенту, — операционная деятельность.
Первый день — теория, которая сразу примеряется к реальным проектам участников. Второй — игра, где всё изученное нужно применить под таймером.
Основы PMBOK без воды: жизненный цикл, паспорт и SMART-цель, треугольник ограничений, риски, ИСР, критический путь, бюджет, контроль. Только то, что сразу пойдёт в работу.
Команды получают заказ на строительство горки, защищают паспорт перед заказчиком и строят объект из конструктора в игровом времени. Ошибки планирования видны физически — шарик просто не доезжает.
После каждого блока участники переносят инструмент на свой реальный рабочий проект: цель, границы, участники, риски, вехи. Уходят с черновиком паспорта, а не с конспектом.
Пять групп процессов по PMBOK — и каждая проживается в игре. Листайте: облако частиц собирает артефакт каждого этапа.
Проект официально рождается. Команда формулирует цель по SMART, фиксирует границы — что входит и что точно не входит, — допущения и ограничения.
Иерархическая структура работ, оценка длительности по трём точкам, критический путь, диаграмма Ганта, бюджет по статьям с резервом 5–10%, матрица ответственности.
Стройка. Таймер запущен: один игровой месяц — пять минут. Хватит ли деталей, людей, умений и времени — выясняется не на бумаге, а на столе.
Отчёты по вехам, анализ отклонений, запросы на изменение. Что делать, если задача на критическом пути задерживается, — и почему нельзя просто «поднажать».
Финальный отчёт, передача объекта в эксплуатацию, архив документов. И разбор по методу After Action Review: что планировали, что случилось, почему, что сделаем иначе.
Город решил построить луна-парк. Каждая команда — подрядчик на одну горку. Нужно убедить заказчика, построить и сдать. Вот как выглядят готовые объекты.
«Построить луна-парк в городском парке не более чем за два года с момента запуска программы».
Заказчик «вспоминает», что срок не должен превысить полутора лет. Команды об этом заранее не знают — как и в жизни.
Конструктор лежит общим «рынком». Закупщик команды покупает всё, что нужно для проекта, из её бюджета. Забыли деталь в смете — идёте докупать, теряя деньги и игровое время.
Два года проекта укладываются в два часа. Каждое совещание, каждый спор и каждая переделка трассы стоят команде игровых недель — и это чувствуется сильнее любого слайда про сроки.
Маленькая проба того, с чем участники работают руками. На тренинге всё это происходит на бланках, в командах и под таймером.
Один эксперт называет одну цифру — и почти всегда оптимистичную. Оценка по трём точкам учитывает и лучший, и худший сценарий.
T = (О + 4 × Р + П) / 6
Контролировать можно только два ограничения из трёх. Выберите, что фиксируете, что оптимизируете и что принимаете как получится. В каждом столбце — один выбор.
Выберите по одной клетке в каждом столбце.
Наведите на клетку или коснитесь её: вероятность по вертикали, влияние на проект по горизонтали. От зоны зависит, что с риском делать.
Выберите клетку матрицы.
Те же формы, по которым команды ведут игровой проект, становятся шаблонами для реальной работы. Их можно адаптировать под ваше положение о проектной деятельности.
Паспорт, веха, критический путь, запрос на изменение значат для всех одно и то же. Совещания по проектам становятся короче.
Каждый участник уходит с проработанной целью, границами, участниками, рисками и вехами своего проекта.
Пакет из 10 бланков, который можно сразу встроить в вашу систему управления проектами.
Игра под таймером показывает, кто берёт ответственность, кто планирует, а кто тушит пожары. Ценно для кадрового резерва.
Сорванный срок и перерасход случаются на столе с конструктором, а не на объекте за реальные деньги.
After Action Review становится нормой: команды учатся разбирать проект без поиска виноватых.
15 лет веду проекты оптимизации в энергетике, ракетно-космической отрасли, тяжёлом машиностроении, логистике и ритейле. Не теоретик: отвечаю за производственную систему энергетического дивизиона — 14 филиалов и 25 ТЭЦ.
Примеры на тренинге — из живой практики: ремонтные кампании, внедрение ERP и CRM, запуск производственной системы на периметре из десятков площадок. Участники видят, как инструменты PMBOK работают там, где сроки и бюджеты настоящие.
Во всех форматах — два дня: день теории и день игры. Разница в том, насколько тренинг говорит языком вашей компании и остаётся ли он у вас после моего отъезда.
Проверенная игра и полный курс по управлению проектами
2 дня · группа 8–16 человек
Самый сбалансированный вариант: участники учатся на тех документах, по которым потом работают
2 дня · группа 8–16 человек · подготовка под вас
+150 000 ₽ к базовому — и тренинг сразу встраивается в вашу проектную систему, а не живёт отдельно от неё.
Хочу адаптациюПолная адаптация под компанию и права проводить тренинг самим — без ограничений
3 этапа · для группы внутренних тренеров
Одна проектная команда — 4 человека, поэтому группа набирается кратно четырём. Цены выше — за группу до 16 человек (4 команды). Каждые следующие до 16 участников — ещё одна такая же группа.
Дорога, проживание, питание и трансферы ведущего — по отдельному райдеру. VIP-формат на большие группы не масштабируется: я готовлю ваших внутренних тренеров, а дальше всех остальных обучают они.
Нет. Тренинг начинается с основ и подходит и новичкам, и тем, кто уже ведёт проекты, но без системы. Опытные участники обычно больше всего получают от игры — она показывает разрыв между «знаю» и «делаю».
Базовая группа — от 8 до 16 человек: от 2 до 4 проектных команд по 4 человека. Можно и больше, главное — кратно четырём. Цена растёт за каждые следующие до 16 участников: 16 человек — 200 000 ₽, 20 человек — 400 000 ₽, 32 человека — тоже 400 000 ₽. Посчитать в калькуляторе
Игровая часть — физическая: команды строят горку руками, и в этом её сила. Поэтому тренинг-игра проводится только очно. Теоретические блоки и защиту проектов при необходимости можно вынести в онлайн.
Да, это формат «Адаптация под предприятие» за 350 000 ₽. Вместо луна-парка команды строят ваш объект — для ТЭЦ, например, котёл-утилизатор. В игру встраиваются бланки вашей компании, а в теоретический день — ваша методика управления проектами.
Основа — руководство PMBOK: группы процессов, области знаний, терминология. Поверх неё — практика, которую можно встроить в корпоративную систему управления проектами без переучивания.
За группу до 16 человек: базовый «Луна-парк» — 200 000 ₽, адаптация под ваше предприятие — 350 000 ₽, передача тренинга внутренним тренерам — 1 000 000 ₽. Все форматы — два дня: теория и игра. Дорога, проживание, питание и трансферы ведущего оплачиваются отдельно по райдеру. Сравнить форматы
Это VIP-формат: тренинг становится вашим. Сначала я провожу его полностью адаптированным под компанию — будущие тренеры проходят его как участники и чувствуют изнутри, как он устроен. Затем обучаю их вести теорию и игру. Потом ваши тренеры проводят тренинг сами, а я помогаю рядом. Компания получает 6 комплектов конструктора и все материалы и дальше проводит тренинг у себя без ограничений.
Оставьте заявку — уточню число участников, отрасль и цель обучения и предложу формат. Отвечаю лично.
Оставить заявку на тренинг