Обсудить тренинг
Корпоративный тренинг-игра · 2 дня

Управление проектами на конструкторе

День теории и день игры. Команды проходят полный цикл проекта — паспорт, риски, вехи, бюджет, изменения, сдача — и строят настоящие американские горки, которые нужно сдать заказчику в срок и в бюджет.

Корпоративный формат от 200 000 ₽ · сравнить форматы

  • 2дня — теория
    и игра
  • 16участников —
    до 4 команд
  • 10рабочих бланков
    на руки
Кирилл Маматов, автор и ведущий тренинга
1 игровой месяц = 5 минут
Бюджет программы 100 000 у.е.
Вводная от заказчика Срок сокращён до 1,5 лет
Почему это нужно

Лекция про PMBOK
не строит проекты

Термины выучены, сертификаты выданы — а проекты по-прежнему выходят за сроки и бюджет. Знать, что такое критический путь, и удержать проект, когда заказчик посреди работ урезал срок, — два разных навыка. Второй тренируется только в деле.

01

Проект путают с текучкой

Квартальный отчёт называют проектом, а капремонт цеха ведут как рутину. Без границ и цели проект превращается в бесконечный поток задач.

02

Паспорт пишут для галочки

Цель не измерима, границы не записаны, допущения никто не проверял. Через три месяца спорят, что вообще обещали сделать.

03

Риски вспоминают постфактум

Реестр рисков — это список проблем, которые уже случились. Меры реагирования не запланированы, ответственных нет.

04

Изменения ломают всё

Заказчик сдвинул срок — команда в панике: что фиксировать, чем жертвовать, как это оформить. Без матрицы компромиссов решение принимают на эмоциях.

Разминка из тренинга · 1 минута

Что из этого — проект?

Отметьте пункты, которые считаете проектами, и нажмите «Проверить». Этим упражнением открывается тренинг — обычно команды ошибаются минимум в двух пунктах.

Как устроен тренинг

Два дня,
три трека

Первый день — теория, которая сразу примеряется к реальным проектам участников. Второй — игра, где всё изученное нужно применить под таймером.

День 1

Теория по делу

Основы PMBOK без воды: жизненный цикл, паспорт и SMART-цель, треугольник ограничений, риски, ИСР, критический путь, бюджет, контроль. Только то, что сразу пойдёт в работу.

День 2 · главный

Игра «Луна-парк»

Команды получают заказ на строительство горки, защищают паспорт перед заказчиком и строят объект из конструктора в игровом времени. Ошибки планирования видны физически — шарик просто не доезжает.

Сквозной трек

«Мой проект»

После каждого блока участники переносят инструмент на свой реальный рабочий проект: цель, границы, участники, риски, вехи. Уходят с черновиком паспорта, а не с конспектом.

Полный жизненный цикл

От паспорта
до сдачи объекта

Пять групп процессов по PMBOK — и каждая проживается в игре. Листайте: облако частиц собирает артефакт каждого этапа.

  1. 01Инициация
  2. 02Планирование
  3. 03Исполнение
  4. 04Контроль и изменения
  5. 05Завершение
01

Инициация

Проект официально рождается. Команда формулирует цель по SMART, фиксирует границы — что входит и что точно не входит, — допущения и ограничения.

В игре: пакет документов на утверждение и защита перед заказчиком. Регламент — 5 минут, решение заказчик выносит сразу.
  • Паспорт проекта
  • Заинтересованные лица
  • Матрица компромиссов
02

Планирование

Иерархическая структура работ, оценка длительности по трём точкам, критический путь, диаграмма Ганта, бюджет по статьям с резервом 5–10%, матрица ответственности.

В игре: веховый план (минимум две вехи для контроля), плановый бюджет, распределение ролей — включая закупщика, который пойдёт на рынок деталей.
  • План-график по вехам
  • Плановый бюджет
  • Риски
03

Исполнение

Стройка. Таймер запущен: один игровой месяц — пять минут. Хватит ли деталей, людей, умений и времени — выясняется не на бумаге, а на столе.

В игре: команда собирает подъёмник, платформу и трассу. Проверка простая и безжалостная — шарик должен пройти всю горку.
  • Совещания по статусу
  • Отчёт по вехе
04

Контроль и изменения

Отчёты по вехам, анализ отклонений, запросы на изменение. Что делать, если задача на критическом пути задерживается, — и почему нельзя просто «поднажать».

В игре: посреди реализации заказчик сообщает, что срок проекта не должен превысить полутора лет. Команде нужно пересобрать план — и оформить это правильно.
  • Запрос на изменение
  • Журнал проблемных ситуаций
05

Завершение

Финальный отчёт, передача объекта в эксплуатацию, архив документов. И разбор по методу After Action Review: что планировали, что случилось, почему, что сделаем иначе.

В игре: горку принимает заказчик. Затем — честный разбор на всех командах: где план разошёлся с реальностью и чего это стоило.
  • Резюме по проекту
  • Извлечённые уроки
Деловая игра

«Луна-парк»:
проект, который едет

Город решил построить луна-парк. Каждая команда — подрядчик на одну горку. Нужно убедить заказчика, построить и сдать. Вот как выглядят готовые объекты.

Вариант 1 Месяц 01 / 24
Легенда

«Построить луна-парк в городском парке не более чем за два года с момента запуска программы».

Бюджет программы
100 000 у.е.
Срок
до 24 месяцев
1 игровой месяц
5 минут
Контроль
минимум 2 вехи
Защита паспорта
5 минут
Детали
закупаются на рынке
!
Сюрприз в середине игры

Заказчик «вспоминает», что срок не должен превысить полутора лет. Команды об этом заранее не знают — как и в жизни.

₽
Детали — только с рынка

Конструктор лежит общим «рынком». Закупщик команды покупает всё, что нужно для проекта, из её бюджета. Забыли деталь в смете — идёте докупать, теряя деньги и игровое время.

Игру можно перестроить под ваш объект, например для ТЭЦ: котёл-утилизатор — в формате с адаптацией
Кирилл Маматов показывает на часы
Главное правило игры
1 месяц = 5 минут

Два года проекта укладываются в два часа. Каждое совещание, каждый спор и каждая переделка трассы стоят команде игровых недель — и это чувствуется сильнее любого слайда про сроки.

Программа

Шесть модулей.
В каждом — практика

Основы проектного управления

  • Чем проект отличается от операционной деятельности — по пяти признакам
  • Области знаний: сроки, стоимость, содержание, качество, риски, коммуникации, люди, закупки, интеграция
  • Группы процессов: инициация, планирование, исполнение, мониторинг, завершение
  • Жизненный цикл проекта и продукта, фазы и «точки принятия решения»
  • Какие бывают проекты в компании и как их связывают с положениями о проектной деятельности

Инициация и содержание

  • Паспорт (устав) проекта: типовое содержание и зачем он нужен руководителю
  • Цель по SMART: конкретна, измерима, достижима, значима, ограничена во времени
  • Границы проекта: что войдёт в результат и что точно не входит
  • Допущения как источник рисков и ограничения проекта
  • Проектный треугольник и матрица компромиссов: фиксируем, оптимизируем, принимаем

Заинтересованные лица и роли

  • Внутренние и внешние участники: от спонсора до смежных подразделений
  • Зоны ответственности спонсора (куратора) и руководителя проекта
  • Реестр заинтересованных лиц: как может повлиять и как повлиять на него
  • Управление требованиями: чьи пожелания приоритетны и почему
  • Матрица ответственности: у каждого пакета работ есть один «отвечает»

Управление рисками

  • Риск, проблема или возможность: где граница между вероятностью и данностью
  • Четыре шага: идентификация, анализ, меры реагирования, мониторинг
  • Матрица «вероятность × влияние» и решения: принять, реагировать, снижать, исключить
  • Четыре меры для угроз и четыре — для возможностей
  • Почему цена ошибки растёт к концу проекта, а шанс её исправить — падает

Планирование: работы, сроки, деньги

  • Иерархическая структура работ: 3–6 уровней, пакеты от 4 до 80 часов
  • Пять способов оценки длительности и стоимости — от экспертного до трёх точек
  • Критический путь: какую задачу ускорять, а какую можно не трогать
  • Диаграмма Ганта и вехи, привязанные к отчётному календарю
  • Статьи затрат, резерв 5–10% и график расходов

Исполнение, контроль, завершение

  • Что проверять на ходу: материалы, люди, инструмент, методология, время
  • Отчёты по вехам, процент выполнения, сравнение с базовым планом
  • Запрос на изменение: когда нужен и как оформить
  • Задержка на критическом пути и вне его — разные сценарии действий
  • Закрытие проекта и After Action Review: четыре вопроса честного разбора
Попробуйте прямо здесь

Три инструмента
из тренинга

Маленькая проба того, с чем участники работают руками. На тренинге всё это происходит на бланках, в командах и под таймером.

Сколько на самом деле займёт задача?

Один эксперт называет одну цифру — и почти всегда оптимистичную. Оценка по трём точкам учитывает и лучший, и худший сценарий.

T = (О + 4 × Р + П) / 6
Закладываем в план8,5дней
Разница с «реалистичной»+1,5
Что остаётся у участников

10 бланков —
полный пакет проекта

Те же формы, по которым команды ведут игровой проект, становятся шаблонами для реальной работы. Их можно адаптировать под ваше положение о проектной деятельности.

К утверждению
  • Паспорт проекта
  • Заинтересованные лица
  • Матрица компромиссов
  • План-график по вехам
  • Плановый бюджет
  • Риски
К реализации
  • Отчёт по вехе и проекту
  • Запрос на изменение
  • Журнал проблемных ситуаций
  • Резюме по проекту и уроки
Результат для компании

Что меняется
после тренинга

Общий язык

Паспорт, веха, критический путь, запрос на изменение значат для всех одно и то же. Совещания по проектам становятся короче.

Черновики реальных паспортов

Каждый участник уходит с проработанной целью, границами, участниками, рисками и вехами своего проекта.

Готовые шаблоны

Пакет из 10 бланков, который можно сразу встроить в вашу систему управления проектами.

Видно людей в деле

Игра под таймером показывает, кто берёт ответственность, кто планирует, а кто тушит пожары. Ценно для кадрового резерва.

Опыт ошибки без цены ошибки

Сорванный срок и перерасход случаются на столе с конструктором, а не на объекте за реальные деньги.

Привычка к разбору

After Action Review становится нормой: команды учатся разбирать проект без поиска виноватых.

Кирилл Вадимович Маматов
50+внутренних тренеров подготовлено
Ведущий тренинга

Кирилл Маматов

15 лет веду проекты оптимизации в энергетике, ракетно-космической отрасли, тяжёлом машиностроении, логистике и ритейле. Не теоретик: отвечаю за производственную систему энергетического дивизиона — 14 филиалов и 25 ТЭЦ.

Примеры на тренинге — из живой практики: ремонтные кампании, внедрение ERP и CRM, запуск производственной системы на периметре из десятков площадок. Участники видят, как инструменты PMBOK работают там, где сроки и бюджеты настоящие.

  • 15лет в проектах оптимизации
  • 50+реализованных проектов
  • 500 млн ₽подтверждённый эффект за 2025 — 1П 2026
Подробнее обо мне на mamatov.biz
Стоимость

Три формата —
под вашу задачу

Во всех форматах — два дня: день теории и день игры. Разница в том, насколько тренинг говорит языком вашей компании и остаётся ли он у вас после моего отъезда.

Базовый

«Луна-парк»

Проверенная игра и полный курс по управлению проектами

200 000₽

2 дня · группа 8–16 человек

  • День 1 — теория: шесть модулей и практика на реальных проектах участников
  • День 2 — игра «Луна-парк»: полный цикл проекта от паспорта до сдачи горки
  • Конструкторы, бланки и раздаточные материалы — мои
  • Разбор After Action Review по итогам игры
Выбрать базовый
Хит продаж Адаптация под предприятие

Игра про ваш объект

Самый сбалансированный вариант: участники учатся на тех документах, по которым потом работают

350 000₽

2 дня · группа 8–16 человек · подготовка под вас

  • Всё, что входит в базовый формат
  • Легенда под вашу отрасль: вместо луна-парка — ваш объект. Для ТЭЦ, например, команды строят котёл-утилизатор
  • Бланки вашей компании внутри игры — паспорт, риски, отчёты по вашим формам
  • Ваша методика управления проектами в теоретическом дне вместо общей

+150 000 ₽ к базовому — и тренинг сразу встраивается в вашу проектную систему, а не живёт отдельно от неё.

Хочу адаптацию
VIP · передача тренинга

Тренинг — ваш

Полная адаптация под компанию и права проводить тренинг самим — без ограничений

1 000 000₽

3 этапа · для группы внутренних тренеров

  • Всё, что входит в адаптацию: ваш объект, ваши бланки, ваша методика
  • 6 комплектов конструктора и все материалы переходят компании
  • Этап 1. Провожу тренинг — ваши тренеры проживают его изнутри как участники
  • Этап 2. Обучаю внутренних тренеров вести тренинг и игру
  • Этап 3. Ваши тренеры проводят тренинг сами, я рядом и помогаю
  • Дальше проводите тренинг у себя без ограничений и доплат
Обсудить VIP
Калькулятор

Сколько будет участников?

Одна проектная команда — 4 человека, поэтому группа набирается кратно четырём. Цены выше — за группу до 16 человек (4 команды). Каждые следующие до 16 участников — ещё одна такая же группа.

4 команды · базовая цена

Базовый «Луна-парк»200 000 ₽
Адаптация под предприятие хит350 000 ₽

Дорога, проживание, питание и трансферы ведущего — по отдельному райдеру. VIP-формат на большие группы не масштабируется: я готовлю ваших внутренних тренеров, а дальше всех остальных обучают они.

Всё для игры привожу с собой От вас — зал, столы для команд, проектор и флипчарт
  • Конструкторы с запасом — рынок деталей
  • Игровой таймер
  • Бланки на все команды
  • Инструкции к вариантам
  • Шаблон для защиты
Вопросы

Частые вопросы

Нужен ли участникам опыт в управлении проектах?

Нет. Тренинг начинается с основ и подходит и новичкам, и тем, кто уже ведёт проекты, но без системы. Опытные участники обычно больше всего получают от игры — она показывает разрыв между «знаю» и «делаю».

Сколько человек может участвовать?

Базовая группа — от 8 до 16 человек: от 2 до 4 проектных команд по 4 человека. Можно и больше, главное — кратно четырём. Цена растёт за каждые следующие до 16 участников: 16 человек — 200 000 ₽, 20 человек — 400 000 ₽, 32 человека — тоже 400 000 ₽. Посчитать в калькуляторе

Можно ли провести онлайн?

Игровая часть — физическая: команды строят горку руками, и в этом её сила. Поэтому тренинг-игра проводится только очно. Теоретические блоки и защиту проектов при необходимости можно вынести в онлайн.

Можно адаптировать под нашу отрасль?

Да, это формат «Адаптация под предприятие» за 350 000 ₽. Вместо луна-парка команды строят ваш объект — для ТЭЦ, например, котёл-утилизатор. В игру встраиваются бланки вашей компании, а в теоретический день — ваша методика управления проектами.

На какой стандарт опирается программа?

Основа — руководство PMBOK: группы процессов, области знаний, терминология. Поверх неё — практика, которую можно встроить в корпоративную систему управления проектами без переучивания.

Сколько стоит?

За группу до 16 человек: базовый «Луна-парк» — 200 000 ₽, адаптация под ваше предприятие — 350 000 ₽, передача тренинга внутренним тренерам — 1 000 000 ₽. Все форматы — два дня: теория и игра. Дорога, проживание, питание и трансферы ведущего оплачиваются отдельно по райдеру. Сравнить форматы

Что значит «передача тренинга»?

Это VIP-формат: тренинг становится вашим. Сначала я провожу его полностью адаптированным под компанию — будущие тренеры проходят его как участники и чувствуют изнутри, как он устроен. Затем обучаю их вести теорию и игру. Потом ваши тренеры проводят тренинг сами, а я помогаю рядом. Компания получает 6 комплектов конструктора и все материалы и дальше проводит тренинг у себя без ограничений.

Ваш ход

Запустим
ваш луна-парк?

Оставьте заявку — уточню число участников, отрасль и цель обучения и предложу формат. Отвечаю лично.

Оставить заявку на тренинг